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https://w.atwiki.jp/kikyoutower/pages/45.html
闘技場では、場内にいる間だけ使えるアイテムがあります。これらのアイテムは闘技場に入ると自動的にアイテム欄に追加され、闘技場から出ると自動的になくなります。 どのアイテムも高性能で、かつ無限に使うことができるので、ボス討伐の大きな助けになると思われます ・エリクサー(無限) 味方一人のHPとMPを全回復する ・正常の小瓶(無限) 味方全員の状態異常をすべて解除する ・蘇生薬(無限) 戦闘不能の味方一人を復活させる。さらに、復活させた味方にリジェネを付与し、防御と魔法防御を上げる ・フルスタンバイ(無限) 戦闘前に使用すると、味方にリジェネ、出落ちガード、TPスタンバイの3つの効果を付与する。 なお、一度使ってしまえば闘技場を出ても効果が続く模様。 快癒のハンマー乱舞(無限) 戦闘不能になった味方全員を復活させる
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/702.html
闘技場 ここは闘技場・・・。己の実力を存分に発揮せよ!! 新たな戦いの幕が上がる・・・。 ~第2シーズン開幕~ 第1シーズン全記録 解説 ルール 現在のポイントランキング(2011.4月度) 総合獲得ポイントランキング 優勝回数ランキング 月間王者 ポイント表 称号一覧表 称号獲得者 闘技場掲示板 メニュー 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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闘技場 フリー戦 参加試合終了後に勲章付与。 条件なし。 チーム戦 毎週水曜日に勲章付与。 条件 チームに所属している事。 そのチームが30戦以上闘技場に参加している事。 チーム戦への参加率が50%以上であること。
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闘技場 1対1でボスと戦える場所です。 ネタボスからレア装備を落とすボスまで数種類用意されています。 注意事項 外からもNPCに話しかけるとMob召喚できます。 迷惑行為にも繋がるので外からは呼ばないようにしてください。 染色NPC下(首都中央少し下)にいる門番から闘技場Mapへ移動してください。 対戦開始は闘技場Mapにあるチャットに入場すると自動的に下に飛ばされます。 対戦フィールド左にいるNPCに話しかけるとMobリストが出てくるので選ぶと開始になります。 制限時間は3分 時間切れ、もしくは死ぬと終了(時間が来るまで次の入場はできません。) Mobを倒すとドロップを落とす敵もいます。 拾う時間はそれほど長くないので、ドロップが出たら早めに拾うように。
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闘技場 1日5回無料で他のプレイヤーと戦うことが出来る。 ダイアを支払うことによって追加で挑戦することが出来る。 戦闘勝利で、栄誉値10、名声10 戦闘敗北で、栄誉値5、名声5 の報酬が貰える。 ランキング 闘技場TOP20の情報を確認することが出来る。 栄誉交換 栄誉値を消費して様々なアイテムと交換することが出来る。 栄誉値以下の方法で入手可能。 ・闘技場挑戦 ・その日のランキング報酬 ・ アイテム一覧はvip特典または栄誉値を消費して入れ替えることが出来る。 アイテム一覧 名称 必要栄誉値 ブロンズハンマー 50 シルバーハンマー 150 優美宝石袋Lv.1 140 優美宝石袋Lv.2 300 神器破片 200 ・ランキング報酬 1日一回10時?頃にその時点での闘技場ランキングによる報酬をメールで受け取れる。 ランク ダイア 栄誉 名声 1 500 600 600 2 400 450 450 3 350 360 360 4~5 300 300 300 6~10 250 240 240 11~20 200 210 210 50~27? 150 180 180 100~51 100 150 150 200~101 95 120 120 300~201 90 110 110 500~301 80 100 100 700~501 70 90 90 1000~701 70 75 75 ?~1001 60 60 60
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通常・特別クラスの参加料は100ゴールド やりこみ闘技場の参加料は1000ゴールド +通常クラス 通常クラス ◆Cランク 1回戦 ウホッ 2回戦 ミノタウロス 3回戦 スライムキング 4回戦 バフォメト クリアポイント:闘技場ポイント50 ◆Bランク 1回戦 シャークドラゴン 2回戦 闘牛 3回戦 ソウルレーネル 4回戦 ドゥームレイ クリアポイント:闘技場ポイント150 ◆Aランク 1回戦 ウロボロス 2回戦 ベルカント 3回戦 メドゥーサ 4回戦 鹿男 クリアポイント:闘技場ポイント300 ◆Sランク 1回戦 死天使 2回戦 アンデッドキング 3回戦 バール 4回戦 ディス・ゼクール クリアポイント:闘技場ポイント600 +特別クラス 特別クラス ◆C+ランク 1回戦 リヴァイア 2回戦 エイリアソ 3回戦 デビルナイト 4回戦 オオウミウシ クリアポイント:闘技場ポイント1000 ◆B+ランク 1回戦 ギガントタウロス 2回戦 ピクシー 3回戦 ダイダリアス 4回戦 強化魔族兵 クリアポイント:闘技場ポイント1500 ◆A+ランク 1回戦 死神 2回戦 破壊兵器 3回戦 タイラントゴーレム 4回戦ガルバ クリアポイント:闘技場ポイント2000 ◆S+ランク 1回戦 プリティ郁恵 2回戦 キューティ義美 3回戦 ビューティ真理奈 4回戦 プリン益田 クリアポイント:闘技場ポイント3000 +その他飛び込み試合 その他飛び込み試合 挑戦者 発生条件 リディア パーティにヘルマがいる状態でS+ランクに挑戦する エルヴェーゼ ファイン リディアが仲間になっている エリーシア エルヴェーゼ ファインと戦い勝利し、???-世界の中心-をクリアしていること +やりこみ闘技場 やりこみ闘技場 発生条件 ヴァディム・フェルナディル撃破後、闘技場右の青い妖精に話しかける ◆人魔外伝クラス その1 ヴェルディーナ その2 ヴァディム・ネオス その3 クライス、シア クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 クリアポイントその3:闘技場ポイント20000 ◆人魔Ⅱクラス その1 ルグガーヴァ その2 ヴァディム・サマエル クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆人魔Ⅰクラス その1 ゼクール その2 ヴァディム・エンペラー クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆エタブレクラス その1 アルカナディア その2 ヴァディム・ファースト クリアポイントその1:闘技場ポイント10000 クリアポイントその2:闘技場ポイント15000 ◆RCクラス メヴィナ クリアポイント:闘技場ポイント20000 ◆???? 敵 出現条件 その1 エリーシア 無限回廊3Fのボスを倒す その2 ティエル その1をクリアした その3 ティエル、エリーシア その2をクリアした クリアポイントその1:闘技場ポイント25000 クリアポイントその2:闘技場ポイント30000 クリアポイントその3:闘技場ポイント30000 +討伐依頼 討伐依頼 No. 敵 発生条件 1 バルバリア はじめて古の遺跡レントを訪れた後 2 トロル はじめて古の遺跡レントを訪れた後 3 オニ 九尾の狐撃破 4 ゴルゴーン 邪神デリーヴァ&オルテッドイベント後 5 ヤタガラス リゼット撃破 6 アルケイト リゼット撃破 7 ドラゴンモドキ 一度ゲームをクリアすること。 8 タイタン 一度ゲームをクリアすること。 9 ナグラ 一度ゲームをクリアすること。 10 アンデッド婦人 一度ゲームをクリアすること。 11 愚獣ヴォーグ 一度ゲームをクリアすること。 12 ヤマタノオロチ ファスト大空洞クリア 13 バフォメット ファスト大空洞クリア 14 暴走古代兵器 セルカント大空洞クリア 15 邪獣ルニゴ セルカント大空洞クリア 16 神獣ウォルク ザード大空洞クリア ex ゼレナ リディアが仲間で、かつ3つの大空洞をクリアしていること。ただしver2.2現在、依頼を受けていなくてもザード城跡地の指定ポイントに行くとイベントが発生してしまうバグがある。 +景品一覧 景品一覧 闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 フレデリア戦後に追加 ステータスポーション 1500 フレデリア戦後に追加 闘技場トベール 10 初めから バイタルドリンク 250 初めから メンタルドリンク 250 初めから アタックドリンク 350 初めから シールドドリンク 350 初めから マジックドリンク 700 初めから スピードドリンク 200 初めから 武器ボックスLv1 50 初めから 武器ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 武器ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 武器ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 防具ボックスLv1 50 初めから 防具ボックスLv2 200 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 防具ボックスLv3 350 ガルディーク戦後に追加 防具ボックスLv4 600 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 ザード南部に向かう際(アメリア到着後~)に追加 アタックストーンLv3 100 ガルディーク戦後に追加 アタックストーンLv4 250 フレデリア戦後に追加 アタックストーンLv5 500 2周目 アタックストーン∞ 800 エリーシア撃破後 アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 ザード南部に向かう際(アメリア到着後)に追加 アーマーストーンLv3 70 ガルディーク戦後に追加 アーマーストーンLv4 90 フレデリア戦後に追加 クラフトリング 50000 2周目&S+ランククリア後 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックスLv5 1500 2周目 武器ボックス-極- 3500 S+ランククリア後 武器ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-極- 2500 S+ランククリア後 防具ボックス-真- 5000 エリーシア撃破後 防具ボックス-飾- 60000 やりこみ闘技場・妖精-景品- 萌えボックス 7000 2周目 萌えボックス-萌- 10000 エリーシア撃破後 萌えボックス-真- 70000 やりこみ闘技場・妖精-景品- やりこみ闘技場 メイド-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 スキルポーション 1500 初めから ステータスポーション 1500 初めから 闘技場トベール 10 初めから ネオバイタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオメンタルドリンク 2750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオアタックドリンク 3750 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオシールドドリンク 3300 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオマジックドリンク 6600 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 ネオスピードドリンク 2200 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出 プリン牧場チケット 10000 初めから アタックストーンLv1 15 初めから アタックストーンLv2 30 初めから アタックストーンLv3 100 初めから アタックストーンLv4 250 初めから アタックストーンLv5 500 初めから アタックストーン∞ 800 初めから アーマーストーンLv1 100 初めから アーマーストーンLv2 80 初めから アーマーストーンLv3 70 初めから アーマーストーンLv4 90 初めから クラフトリング 50000 初めから 妖精-景品- 名前 闘技場ポイント価格 補足 武器ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-真- 5000 初めから 防具ボックス-飾- 60000 初めから 萌えボックス-萌- 10000 初めから 萌えボックス-真- 70000 無限回廊の3Fのワープポイントから脱出
https://w.atwiki.jp/battlics/pages/20.html
闘技場の情報 【仕様】 参加費用は10Gです。 倒した敵の数だけゴールドを獲得できます。 倒した敵の数の1/7のジュエルを獲得できます。(要検証) Ver1.1からアイテムが獲得できるようになりました。 【注意】 必ず体力が無くなるまで戦いましょう。途中棄権すると何も貰えません。 武器の経験値は貰えません。 出現する敵リスト 備考 ワタビー ワタビーラージ かみつき草 アルキノコ 134体 134G 22J Lv3トゲトゲグローブ -- 管理人 (2012-06-15 11 15 37) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/princesschains/pages/38.html
闘技場は、各世界に1か所ずつ存在します。 その闘技場それぞれについて2つのグレード、さらにその中に5つのクラスが指定されています。 それを紹介します。 グレード ブレイブグレード通常よりレベルの高い、モンスターやボスモンスターに挑むグレードです。難易度はほどほどです。 プリンセスグレードその世界の姫を連続で討伐するグレードです。世界によっては、このグレードでしか敵として登場しない姫もいます。 クラス ビギナークラスお手軽な難易度のクラスです。まずはここから。 カッパークラス普通の難易度のクラスです。 シルバークラスちょっと難易度が上がってくるクラスです。油断は禁物。 ゴールドクラスかなり高難易度のクラスです。真剣に作戦を練る必要があるでしょう。 プラチナクラス鬼畜難易度のクラスです。製作者の本気。
https://w.atwiki.jp/alviss_fez_net/pages/95.html
ヴィネル島ル・ヴェルザ闘技場中央からいける闘技場 闘技場参加証(1枚1A or 5R)を購入し、受付に預けて参加することができる。 一度参加するごとに一枚消費する。 参加すると専用のポイントがたまっていき、ポイントに応じた装備・アイテムと交換できる。 ルール バンクェット 基本ルール 公式設定となる特別なルール7vs7の歩兵戦で相手チームから先に10Killとったチームの勝利。 クラス・レベル・ランクに制限はない。 アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は100。 召喚は行えない。 建築はスカフォードのみ可能。 エンチャントは可能。 レーダーに敵影が移らない。 死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 フィールドマルタム闘技場 トルクマイヤ 基本ルール 相手チームを一定数倒す事で勝利となる歩兵戦ルール5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、フィールドがそれぞれ異なる。5vs5 ミルザ修練場 10vs10 バレリア古城 20vs20 ホークウィンド高地 5vs5なら5人、10vs10なら10人の相手を倒すと勝利になる。 クラス・レベル・ランクに制限はない。 アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は130。 召喚や建築は行えない。 エンチャントは可能。 死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 フィールド1 ミルザ修練場(5vs5) フィールド2 バレリア古城(10vs10) フィールド3 ホークウィンド高地(20vs20) オベクラッシュ 基本ルール 戦闘開始時に建築されている相手のオベリスクを全て破壊すれば勝利5vs5、10vs10、20vs20の3タイプがあり、それぞれフィールドが異なる。 対戦人数によって破壊するオベリスクの本数が変わる。5vs5 3本破壊 10vs10 6本中本物3本破壊 20vs20 クラス・レベル・ランクに制限はない。 アイテムは使用可能。初期アイテムコスト値は130。 召喚や建築は行えない。 エンチャントは可能。 オベリスクの中に偽物が紛れ込んでいて、偽物を破壊しても相手にダメージは入らない。 同一ルールでもマップにパターンがいくつかあり、ランダムで決まる。5vs5 オベのみ・オベ+壁足場・オベ+ATの3パターン 10vs10 オベ6本は固定。本物と偽物の位置がランダム 20vs20 オベ5本は固定。本物と偽物の位置がランダム 死亡後の復帰など、上記以外は通常戦争と同様。 フィールド1 バレリア古城(5vs5) フィールド2 クラウス山脈[旧カペラ型](10vs10) フィールド3 ワーグノスの地(20vs20) リーダーデスマッチ 07/11/26のアップデートで追加。 基本的なルールはバンクェットやトルクマイヤに近いが ランダムで選ばれるリーダーが重要な鍵を握る。 (1) (2) (3) 参加人数 10人 20人 40人 時間設定 10分 20分 30分 コスト 130 130 130 最大人数差 1人 2人 3人 使用エリア マルタム闘技場 ミルザ修練場 セルベーン高地 試合開始時にランダムで敵味方のリーダーが決定される 自軍リーダーにはキャラクター上部に王冠のアイコンが表示される。 画面右下には自軍リーダーのHPは常に表示される。 リーダーは敵軍を含めた全員の位置をレーダーで知る事ができる。リーダー以外は自軍のキャラクターの位置しか見えない。 自軍リーダーのHPが400以下になると、敵軍全員のレーダーに位置が表示されてしまう。一度位置が表示されると、HPを回復しても表示は消えない。 リーダーが敵の兵士を倒すと2キル分の苦かがある。 味方のリーダーが倒されると戦力ゲージが一本分減少し、自軍全員のHPが全快し、ランダムでリーダーが移る。 リーダーがルームを退出した場合も自軍のキャラクターにランダムでリーダーが移る。 自軍リーダーが敵軍リーダーを倒すと、自軍全員のHPが全快する。 フラッグバトル 08/01/28のアップデートで追加。 フィールド内に点在するフラッグ(スカフォに旗のついた形をしている)を取り 自軍チェックポイント(オベリスクの形をしている)に持ち込むことで敵軍にダメージを与える。 (1) (2) (3) 参加人数 14人 30人 40人 時間設定 20分 20分 30分 コスト 60 60 60 最大人数差 1人 2人 2人 使用エリア バレリア古跡 ブローデン古戦場跡 クノーラ雪原 ポイント 戦闘バトルポイント 試合の内容によって変化するポイント。 達成率・戦闘参加時間補正・勝利ボーアスの3つから決まる。 達成率・・・敵チームのゲージを減らした量。パーセンテージがそのままポイントになる。勝利時は100%なので100 戦闘参加時間補正・・・その試合に参加していた時間の割合が倍率になる。最初から最後まで参加すれば×1.00、半分なら×0.50 勝利ボーナス・・・勝利時は勝利達成までの時間が短いほどボーナス倍率がつく。計算式は1+(制限時間-試合時間)/制限時間。制限時間の半分で試合を終わらせれば×1.50 参加バトルポイント 試合に参加しさえすれば固定値でもらえるポイント。 戦闘ルールによって変動する。 ルール 参加ポイント バンクェット 50 トルクマイア5vs5 40 トルクマイア10vs10 50 トルクマイア20vs20 60 オベクラッシュ5vs5 50 オベクラッシュ10vs10 60 オベクラッシュ20vs20 70 リーダーデスマッチ5vs5 40 リーダーデスマッチ10vs10 50 リーダーデスマッチ20vs20 60 フラッグバトル7vs7 50 フラッグバトル15vs15 50 フラッグバトル20vs20 50 闘技場景品 装備品 名称 種別 装備Lv 能力 耐久 スロット ポイント 備考 アトロシャス 片手斧 35 100 58,410 4 20,000(↓の盾とセットで) アグリーセットトレード不可 アンフィビアシールド 盾 35 24 20,820 ― 20,000(↑の剣とセットで) アグリーセットトレード不可 カンビクト 両手斧 35 125 41,310 4 20,000 トレード不可 トミシゲ 短剣 Lv35 100 50,580 4 20,000 トレード不可 パガトリアル 弓 Lv35 72 98,685 4 20,000 トレード不可 ルナティックレイ 杖 Lv35 100 43,200 4 20,000 トレード不可 アイテム 名称 効果 ポイント 備考 ハイリジェネレート×50 HP回復 1,000 トレード不可 ハイパワーポット×50 Pw回復 1,000 トレード不可 流転の羽 クラスチェンジ 4,000 トレード不可 追憶の壷 スキルリセット 3,000 トレード不可 精錬の密書 経験値400%アップ(一時間) 4,000 トレード不可 報酬の密書 獲得リング5倍(一時間) 3,000 トレード不可 匠の砥石 耐久度完全回復 3,000 トレード不可 エクスバンク特約書 エクスバンク契約・拡張 10,000 トレード不可 情報提供フォーム バンクェットで勝利時(達成率100%/戦闘参加時間補正×1.00)勝利ボーナス 勝利達成までの時間 5分 ボーナス×1.43参加バトルポイント 50+戦闘バトルボーナス 143=合計193 -- (レオナ@管理人) 2007-09-25 19 53 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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闘技場 エリア1